血腥食堂的“卓越”通关,如同在死水中投入巨石,让“林薇”这个名字在新手玩家中迅速传开。
当林薇带着她初步成型的团队——沉稳可靠的前退伍军人大刚,机敏灵活的前金牌销售小美,以及技术精湛却略显胆怯的程序员小李——踏入新的副本场景时,她能明显感觉到周围投来的目光。
敬畏,好奇,以及一丝隐晦的期待。
场景加载:怨念鬼宅。
任务描述:古宅中的怨灵因执念无法安息,请在6小时内,平息至少三位主要怨灵的怨气。
温馨提示:暴力无法真正消灭执念。
眼前的是一座弥漫着潮湿腐朽气息的古老宅院,青灰色的砖墙爬满苔藓,残破的纸灯笼在无风的空气中自行摇曳。
凄婉的哭泣声和若有若无的叹息从宅院深处传来,撩拨着每个人的神经。
“看来这次是灵异解谜类,”小美压低声音,快速搜集着信息,“我打听到,之前有几队玩家试图硬闯,结果不是疯就是失踪。”
小李脸色发白,下意识地往大刚身后缩了缩。
大刚则握紧了手中从上一个副本获得的粗铁棍,眉头紧锁:“平息怨气?
这比打怪物还难搞。”
林薇没有说话,她站在古宅斑驳的大门前,目光沉静。
她抬起手,轻轻推开了那扇吱呀作响的木门。
门内,阴风扑面,温度骤降。
一个半透明的、穿着民国服饰的女影骤然出现在庭院中央,她面容哀戚,双眼流血,发出令人头皮发麻的啜泣。
“来了!
鬼啊!”
小李几乎要跳起来。
然而,林薇的反应再次超出了所有人的预料。
她没有后退,没有拿出武器,反而从随身携带的背包里(系统奖励的空间包裹)拿出一个硬皮笔记本和那支熟悉的签字笔。
她迎着女鬼走去,语气平静得像是在面试一位候选人:“你好,我是本次‘怨气平息项目’的负责人,林薇。
请问,阻碍你无法安息的核心执念是什么?
我们需要进行一次初步的面谈(Interview)。”
那女鬼的哭泣声戛然而止,流血的眼睛茫然地眨女鬼显然无法理解“面谈”和“项目负责人”这些词汇,她只是遵循本能,尖叫着扑向生者,周身散发出令人心智混乱的寒气。
大刚立刻上前一步,铁棍横挡,那股寒气撞在铁棍上,发出“滋滋”的声响,让他手臂一阵发麻。
“林姐,她好像听不懂!”
“沟通不畅,是管理中的常见问题。”
林薇侧身避开女鬼挥舞的利爪,语速依然平稳,“既然无法首接获取需求,那就进行工作分析(Job Analysis)。”
她一边灵活地躲避着攻击,一边飞速在笔记本上记录:“观察对象:怨灵A。”
“外在行为表现:无差别攻击、精神干扰、哭泣。”
“行为频率:高,持续性。”
“潜在需求假设:基于其服饰与场景,可能与情感创伤、未完成心愿相关。”
“大刚,牵制,注意安全边界。
小美,尝试寻找与她的时代、身份相关的线索。
小李,记录环境异常数据波动。”
林薇迅速下达指令,将团队运作起来。
在接下来的一个小时里,他们遭遇了第二位怨灵——一个在书房不断重复上吊动作的老者,以及第三位——一个在井边徘徊、寻找丢失玉佩的小孩。
林薇用同样的方式应对:观察、记录、分析、假设、验证。
她将平息怨气这个模糊的任务,分解成了一个个可执行的步骤。
终于,在综合了小美找到的残破信件、小李记录下的能量波动规律以及自己的观察后,林薇停下了笔。
“信息收集阶段结束。”
她宣布,然后从笔记本上撕下三页纸,快速写画起来。
很快,三份格式统一的《怨灵执念平息KPI考核表》被制作出来。
上面清晰地列出了:考核对象:XX怨灵核心执念(假设):……关键绩效指标(KPI):1. 获取关键任务物品(如:定情信物、家族印章、丢失玉佩)。
2. 完成特定仪式行为(如:焚烧遗书、代传口信、物品归位)。
考核周期:即时。
奖励:怨气平息,获得安息。
“现在,”林薇将三份表格分发给队友,“我们的任务从‘平息怨气’,转变为‘协助三位考核对象完成他们的KPI’。”
有了清晰的目标和路径,团队的效率显著提升。
凭借着大刚的武力保障和小李的技术支援,他们成功找到了女鬼的定情信物(一支残破的银簪),帮助老者的家族印章重见天日。
在完成相应的仪式后,两位怨灵的身影果然缓缓消散,脸上露出了释然的神情。
然而,在应对第三位怨灵——那个找玉佩的小孩时,遇到了麻烦。
无论他们如何尝试沟通,甚至找到了几块相似的玉佩,那个小孩怨灵只是不停地哭泣、摇头,身上的怨气反而越来越重,导致整个古宅的温度越来越低,墙壁开始渗出黑血。
“不行,逻辑推理失效了,”小李看着检测设备上狂飙的怨念值,声音发颤,“他的执念可能不是我们想的那样!”
小美也面露焦急:“时间不多了!”
就在团队陷入瓶颈,小孩怨灵即将暴走,扑向最近的小李时——林薇做出了一个大胆的举动。
她没有试图再去满足“假设的KPI”,而是快步走到小孩怨灵面前,将手中那张《考核表》首接举到了他眼前。
“你的当前行为,己严重偏离‘安息’这一核心绩效目标!”
她的声音陡然变得严厉,带着不容置疑的气势,如同训斥绩效不合格的员工,“持续哭泣、拒绝沟通、干扰项目进度!
根据考核标准,你的本次绩效评定为——D级!
不合格!”
所有人都惊呆了,连大刚都忘了动作。
那小孩怨灵扑过来的动作猛地僵住,他歪着头,空洞的眼睛盯着那张写满了字的表格。
林薇乘胜追击,语气稍缓,但依旧强硬:“现在,我给你最后一次机会。
立刻、明确地指出,到底要怎样做,才能让你满意?
否则,系统将判定你为‘无法管理的冗余人员’,后果自负!”
是恐吓,也是最后通牒。
小孩怨灵被这全新的、蛮横的“管理手段”震慑住了。
他瑟缩了一下,伸出发青的小手,没有指向任何玉佩,而是指向了庭院角落里一个被遗忘的、破旧的皮球。
叮!
触发隐藏执念:孤独的玩伴。
关键任务物品更新:破旧的皮球。
当大刚将那个皮球捡起来,轻轻放到小孩怨灵面前时,怨灵停止了哭泣,抱起皮球,身影在满足的笑容中缓缓消散。
任务完成!
怨念鬼宅副本通关!
评价:S级!
成功运用创新管理手段,高效达成目标。
奖励结算中……团队成员们爆发出欢呼,看向林薇的目光充满了近乎崇拜的信服。
林薇微微松了口气,正准备总结本次副本的经验,那道熟悉的、冰冷的“目光”再次从天而降,精准地锁定在她身上。
但这一次,不再仅仅是观察。
管理员信息(强制接收):玩家林薇。
内容:你的‘管理干预’行为,己对副本‘怨念鬼宅’的核心运行逻辑造成结构性冲击。
该副本预计需停机维护24小时,以修复因‘KPI驱动’产生的数据紊乱。
警告:过度颠覆现有规则,将可能导致不可预测的系统反噬。
请谨慎评估你的‘改革’行为。
信息一闪而过,那“目光”也随之消失。
林薇站在原地,感受着背后渗出的丝丝寒意。
这不是赞赏,也不是简单的提醒。
这是来自规则制定者的……警告。
她成功通关,甚至获得了更高评价,却也清晰地触碰到了这个游戏的“边界”,并引起了“上层”更深的忌惮。
“林姐,怎么了?”
小美察觉到她的异样,关切地问。
林薇收回目光,脸上恢复了一贯的冷静:“没什么。
只是在想,下一个‘项目’,我们或许需要一份更周全的《风险管理计划》。”
她知道,她与管理員01的博弈,从现在起,正式进入了新的阶段。
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